【メギド72育成論】指名召喚チケットを使うべきおすすめキャラ紹介

2019年1月7日

メギド72指名チケット召喚したいおすすめキャラを紹介。自分のほしいキャラを確実にゲットできるチャンスなので、ぜひとも活かしたい。


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指名チケットおすすめキャラ(祖)

まずは「悪魔の時計・祖」のメギドから。今のところは祖のメギドしか指名召喚できない。「悪魔の時計・真」やリジェネレイトのメギドを狙っている人は注意だ。

持ってないなら召喚したいメギド

持っていないならぜひとも召喚したいメギドがこちら↓

・フォラス

指名召喚率1位とも言われる、超強力なサポートおじさん。かくいう私もフォラスは指名召喚で仲間にした。

特性「オーブ使用までのターン数-1」が強力で、持たせるオーブの数だけ仕事がある。N~Rの低レアオーブも、フォラスが持つとSSR以上の働きをする。素の速さが高いので、味方に先行してオーブを使えるのもいい。

さらにスキルでアタック強化・覚醒スキルで能力全体化と、唯一無二の便利能力を1人で担当。メインストーリーの高難度ステージや、大幻獣討伐などでいい仕事をしてくれる。ゲームを進めるほど「フォラスがいれば……!」と思うことが増えるのだ。

・アムドゥスキアス

こちらは指名召喚率2位との説もある、スキルの「攻撃を2回無効果できるバリア」が強力なスナイパー。盾役にバリアを張っておけば3章までは大体安定する。

カウンター対象のマスエフェクトも便利で、ファイターは自然回復・スナイパーは覚醒ゲージが-1される。配布のカウンターメギドと相性がいいのも、無課金や初心者に嬉しいポイントだ。

また特性により素早さが30%アップし、総合値では全メギドトップ5に入るスピードを誇る。敵に先行してバリアを張ることはもちろん、オーブで回復やバフも担当できる。

・マルバス

やはり召喚率ベスト3にランクインしていると噂のヒーラー。マルバスをPTに入れておけば味方が死ぬことはまずなくなる。

マルバスはスキル1つで手軽に回復できる点が心強い。奥義も全体回復で防御アップの効果もあり、味方の耐久力を大幅アップしてくれる。

素早さも高く、オーブ係としても優秀。回復は自分でできるので、サポートや妨害のオーブで仕事できるのが嬉しいポイントだ。

覚醒ゲージは4と長めだが、特性により毎ターンゲージが勝手に溜まっていくのであまり気にならない。ちょうど味方がピンチになった頃、まとめて回復できる算段だ。

アムドゥスキアスとマルバスは初心者おすすめのキャラだ。序盤ほど役立つ場面が多いので、初心者は引き直しガチャで狙うのも手。

リセマラのおすすめはこちらでも↓

万人におすすめのメギドは以上の3人だ。以下からはお悩み別におすすめのメギドを見てみる↓

ラッシュPTの火力を出したい

・アスタロト

連撃主体のラッシュPTで火力を出すには固定ダメージ付与が鉄板。スキル1つで固定ダメージを付けられるアスタロトがおすすめだ。素の攻撃力も高めなので、サブアタッカーにしてもいい。

奥義の列凍結も強力で、上手くいけば2ターン敵を行動不能にもできる。凍結が活躍するステージは多いので、凍結手段が無いPTにもおすすめしたい。

・ウァレフォル

こちらは覚醒スキルで全体に固定ダメージを付けられる。自身も連撃アタッカーなので、自己強化の手段としてもいい。

ただ覚醒するまでのひと手間がかかるので、ゲージ+1のマスエフェクトなどでサポートするといい。配布ならパイモンと相性がいいか。

・アンドロマリウス

スキル強化で味方の能力をアップ。固定ダメージのスキルを強化すれば効果が1.5倍となり、最大で3ターンの間Lv×15のダメージが付くのだ。

スキルでスキル強化するためスキルフォトンが不足しがちだが、奥義で全体にスキル追加できる。うまく噛み合えば一気に畳みかけられるはずだ。

バーストPTの火力を出したい

・ダンタリオン

奥義で全体の攻撃力を+100%アップ。アタック強化した状態なら+150%と、破壊的なバフ性能を持つ。この状態でアタッカーが奥義を撃てば、ほとんどの敵は一撃で沈むはずだ。

蘇生手段がほしい

・フェニックス

奥義で全体攻撃&蘇生ができる。火属性が付いているので、突風の地形効果でダメージアップも。ただしゲージが6と長いので、チャージ追加などでサポートしたい。

防御力無視の特性付きのため火力も地味に高く、サブアタッカーとしても便利。倍率3倍以上と高めの覚醒スキルを連打してもいい。

ガープで敵の攻撃が防げない

・ザガン

スキルでかばいつつ、最大HP20~25%以下のダメージを全てカット。タフさで攻撃を耐えるガープに対し、連撃系の敵をノーダメージでやり過ごせる盾役だ。

ただしスキルを使わないと盾役として働けないので、ワントップ運用する場合などは気を付けたい。スキル追加できるキャラやオーブがあると安心だ。

イベント配布だが、似たようなスキルを持つ盾役にはブニもいる。ブニが仲間にいるなら、そちらを育成してもいい。

どうしてもケラヴノスに勝ちたい

・アガレス

マスエフェクトで感電無効&防御無視を持っており、対ケラヴノスとして超優秀なキャラ。ケラヴノス討伐はベリアル育成にほぼ必須なので、今すぐベリアルを育てたい人におすすめできる。

HPも高く、特性により20%の確率で致死ダメージを受けても死なないため耐久力がある。前衛4・後衛1のワンボトムPTでは、対トルーパーの囮として最適だ。自身に回復オーブを持たせればそう簡単には落ちないだろう。

指名チケットおすすめオーブ

12月の1周記念指名チケットでは、一部のSSRオーブも指名できる。優先度はメギドの方が高いが、メギドが揃っている人向けにおすすめオーブも紹介する。

おすすめラッシュオーブ

・アナキス

2ターンおきにスキルフォトン追加&スキル強化できる。素早いラッシュに持たせて盾役などに使うと強力だ。「オーブ使用までのターン-1」のナベリウスに持たせても便利。

・シェパーズギフト

こちらはアタック追加にアタック強化の技を持っている。めまい耐性80%も付いてくるので、アタック主体のアタッカーに持たせたい。

・ハイドン

戦闘不能時、最大HP1%で復活できるオーブ。主にPVPでオロバスに持たせると、オロバスの特性で全体攻撃をかます「ハイドンオロバス」ができる。技も「攻撃力30%」と、倍率高めで強い。

おすすめカウンターオーブ

・チーフブレーダーorハニワキング

防御力80%無視の特性を持つ。配布カウンターのマルコシアスに持たせれば、ほとんどのボスにダメージが通せる。

・ピーター

待機ターン3と長いのがネックだが、無効化バリア&列化の技が強力。ブニ・ザガンをメイン盾にしている人向け。

・エージェント

素早さアップの特性に加え、横一列に対し確率40%のフォトン破壊攻撃ができる。主に対人戦で活躍しそうだ。

・ヌリ

回復量アップの特性と、自身への攻撃2回無効化のバリアを持っている。マルバスやアムドゥスキアスなど回復能力持ちのキャラに持たせると便利だ。

ターゲットが自分限定だと、ほかの味方にターゲット指定しつつ使えるという利点がある。味方にスキルを使うことが多いサポーターとは相性がいい。

・ロゼッタ

攻撃力8%アップの特性に加え、防御無視ダメージの4連撃を叩き込める。配布だとマルコシアスやベレトに持たせたい。

おすすめバーストオーブ

・アトランティス

1ターンの間、味方の能力を全体化。フォラスに使えば「全体化の全体化」という芸当ができる。ただし使えるまで時間がかかるのがネック。

・ボーパルバニー

主にPVP(対人戦)でフォラスに持たせるのが目的のオーブ。フォラスなら毎ターン味方全体の覚醒を+1できるので、ゲージの短いラッシュが奥義を撃ちやすくなる。

・カミハカリ

こちらもフォラスに持たせたいオーブ。全体に攻撃を1回無効化するバリアを毎ターン張れるようになる。PTの耐久力を上げたいときに便利だ。

・バロンニャー

全体回復に加え、海洋生物への特効も付いている。素早さが高く、雷攻撃持ちのバエルと相性がいい。主に対ルゥルゥでバエルを使いたい人向け。

・サン&ムーン

味方後列にアタック追加できる。地形効果のダメージアップの特性があるので、アイムなどと相性がいい。

指名チケットを使う前に

指名チケットを使う前の注意点もみていく↓

ガチャで出るメギドか?

現状、指名チケットで召喚できるメギドには、

・「悪魔の時計・祖」のうち、ガチャのみで出てくるメギド

という制限がある。イベント産のメギドや「悪魔の時計・真」のメギドは指名できない。

自分の狙っているメギドが対象かどうかは、チケットを買う前にチェックしておきたい。

自分のPTに足りないメギドは?

それなりにメギドが揃っていると、大幻獣など特定のステージピンポイントで活躍するメギドが欲しくなる。現状クリアしたいステージに対し、自分のPTにはどのメギドが必要なのか考えてみよう。

もしくは理想のPTにどのキャラが必要かだ。「このキャラがいれば、このPTがもっと輝くのに!」というメギドを指名してもいい。

私の場合はフォラスリーダーのバーストスナイパーPTの底上げを目指しており、高倍率バフが強力なダンタリオンや覚醒スピードをアップできるクロケルなどを狙いたいところだ。とくに唯一無二のダンタリオンが気になる。

バーストPT以外だと、ラッシュの連撃PTも作りたい。私の手持ちだと固定ダメージ付与ができないので、アスタロトやウァレフォルが候補に挙がる。どちらも使いどころがあるので悩ましい。

指名チケットの入手&使用期間

現状指名チケットは、7月のメギドの日12月の1周年でしかゲットのチャンスが無い。1周年指名チケットの入手期限はこちら↓

・2018年12月7日15:00~2019年2月8日14:59

使用期限はこちら↓

・2018年12月7日15:00~2019年3月10日14:59

入手期間と使用期限は微妙にズレているので注意。指名メギドに迷っているときはチケットだけ買って、使用期限ギリギリまで寝かせておくのもいい。

指名チケットを使うときの注意点

指名チケットで召喚するときの注意点はこちら↓

メギド確定召喚は全部引こう

まずメギド確定召喚が残っているなら、そちらを全部引くことをおすすめしたい。確定召喚から出るメギドを指名召喚した場合、被る危険性があるからだ。

4回の確定召喚を引くには全部で6,000オーブ必要。ステージクリアやログインボーナスで手に入るので、チケットの使用期限までに貯めたいところだ。

確定召喚から出ないメギドを引くのも手

逆に、確定召喚から出ない祖メギドを指名召喚するのもいい。被りの危険性はなくなるので、確定召喚を残しつつチケットを使える。

確定召喚から出ない祖メギドは以下↓

アスタロト・デカラビア・レラジェ・ハーゲンティ・オリアス・フェニックス

チケットの使用期限を必ずチェック!!

上でも言っているが、チケットの使用期限は必ずチェックしておきたい。使用期限を過ぎて召喚できなかった人が、必ず出てくるものなのだ。

1日前などだと忘れかねないので、遅くとも数日前には引くことをおすすめしたい。

期限直前のサバトまで粘ってみる

だが、チケットはどこまで寝かせてもセーフなのか?個人的には、使用期限直前のサバトまでなら大丈夫かと思っている。毎月のサバトは必ず引くという人も多いはずなので、それが終わってからでも遅くないんじゃなかろうか。

#* 20 *#

ガチャではメギド排出率が渋いので、好きなメギドを確実にゲットできる指名召喚は貴重だ。無駄なく活用して攻略に活かしたい。


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